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Histoire de NekotopiaUn scientifique réputé, Nobuo Kawashima travaillait contre tout éthique sur l'évolution des espèces. L'homme était l'être qui avait le plus évolué mais il n'avait ni la force ni l'agilité, ni les sens de l'ouïe et de l'odorat aussi développés que les animaux.
D'après ses analyses les félins serait ceux qui auraient quasiment toutes les aptitudes complémentaires au gène humain.
Il s'enfermait jour et nuit, travaillant sans relâche dans son laboratoire à expérimenter la fusion des gènes humains et animaux... jusqu'au jour ou il réussit à créer un embryon stable. Il le nomma Neko, ce fut le tout premier être de son espèce. 9 mois plus tard, il avait prit l'apparence d'un bébé tout à fait ordinaire à l'exception de petites oreilles poilues et une queue de félin.
Fier de cette avancée scientifique, Nobuo Kawashima ne s'arrêta pas là et donna également naissance à d'autres embryons [ira] contenant les gènes d'autres espèces telles que le chien (Inu), le loup (ookami), le renard (kitsune), le lapin (Usagi)
Bien sûr ceux-ci étaient considérés comme des être étranges par les humains, mais au fil des siècles, des générations se développèrent et ces espèces s'étendirent sur tout le globe. La plupart des humains les considéraient comme une abomination et la société ne les traiterait jamais en égaux. La peur des humains grandissante, ils les réduirent en esclavage...
Leur destin était-il d'être domestiqués au service des humains? Se réuniraient-ils pour organiser une rébellion? D'autres races firent leur apparition au fil du temps et se mêlèrent aux humains, elfes, vampires, lycans, anges, démons, cyborgs, draconiens, tsuno.
Ils étudièrent les coutumes humaines et s'éprirent des hybrides, se résolvant à l'adoption à leur tour.
10 races d'hybrides
Nekotopia est un forum RPG basé sur les relations maîtres et hybrides à la particularité près qu'il existe d'une part 10 races d'hybrides neko (chat), inu (chien), kitsune (renard), ookami (loup), usagi (lapin), ushi (vache), tora (tigre), nezumi (souris), hitsuji (mouton), kuma (ours).
Tous les hybrides ont la capacité d'animorphose (prendre la forme animale)
9 races maîtres
Pour compenser autant de variété d'hybrides, les maîtres le choix entre 9 races (humains, elfes, vampires, lycans, anges, démons, cyborgs, draconiens, tsuno (licornes)
Montures
Les maîtres ont droit à une monture parmi celles proposées pour leur race.
Pouvoirs
Maîtres et hybrides ont droit à un pouvoir, chaque race maître a une liste de pouvoirs disponibles spécifique à chaque race, les hybrides ont une liste commune mais pas des moindres.
Enquêtes, quêtes, missions, wanted
Les scénarios de quête : sont de véritables quêtes à part entière. Le principe est simple, l'introduction du scénario vous est citée. En l'occurrence, la première quête débute à l'auberge qui se situe à l'extérieur de la ville. Vous débutez votre récit avec l'intitulé de la quête en nom de post ainsi que les membres de votre groupe. Un admin sous l'apparence de votre interlocuteur ou messager vous donnera la réplique et vous guidera pour débuter la quête. Bonne chance.
Les enquêtes : Un récit vous informe d'une enquête à résoudre, il peut s'agir d'une disparition, d'un meurtre, ou tout autre évènement qui nécessiterait une enquête, des recherches, examiner, pister, interroger des témoins.
Les missions : peuvent être diverses et variées, peuvent aller d'une récolte d'ingrédients à une recherche d'objet, un demande de protection, un rôle de garde du corps. Le principe est simple, suivez l'énoncé et rendez vous sur les lieux indiqués en postant votre RP avec l'intitulé de la mission. A vos plumes, votre imagination fait toute la différence.
Les Wanted : Des affiches sont placardées dans le bureau des missions pour des têtes mises à prix, des fugitifs dangereux et agressifs. l'affiche précise les lieux ou ils ont été aperçus pour la dernière fois.
N'hésitez pas à poster votre message dans les lieux cités, en précisant le nom du fugitif recherché, posez des questions aux personnages métiers cités et ils vous donneront la réplique pour vous aider dans votre traque.